Valve’in 23 Ekim’de duyurduğu güncelleme, Counter-Strike 2’nin sanal ekonomisinde büyük bir dalgalanma yarattı. Toplam piyasa değeri bir gecede 5,9 milyar dolardan 4,2 milyar dolara geriledi ve bu hareket, yaklaşık yedi aylık büyümenin silinmesini ima ediyor.
Yeni takas sistemi dengeleri köklü biçimde değiştirdi ve oyuncuların beş adet Covert kalitesindeki skin’i takas ederek bıçak veya eldiven kazanmasına olanak tanıdı. Bu değişiklik, sadece 24 saat içinde bazı bıçak modellerinin değerini %43 oranında düşürdü ve Covert skin’lerin değerini %67 oranında yükseltti. Ayrıca Valve’in “Terminals” adı verilen sistemiyle lootbox sınırlamaları gevşetilmiş ve oyuncular skin’leri doğrudan satın alabiliyor hale gelmişti; ancak son değişiklik yatırım yapan oyuncular arasında paniğe yol açtı. Birçok kişi sabah uyandığında envanterindeki eşyaların binlerce dolar değer kaybı yaşadığını gördü.
Uzmanlar, yaşanan dalgalanmanın kalıcı olmayabileceğini ve piyasanın bir süre sonra dengelenebileceğini belirtiyor. “Panik satışları” olarak adlandırılan bir etkiden söz ediliyor ve bağımsız skin veri tabanı FloatDB’ye göre şu anda oyunda dolaşımda yaklaşık 20 milyon Covert skin bulunuyor. Tüm kalite seviyelerinin takas edilmesi durumunda bu sayı 29 milyona çıkabilir. Bu skin’lerin tamamı takasla bıçak ve eldivenlere yönlendirilirse, nadir eşyaların toplam adedinin 5,5 milyondan 11 milyona yükselmesi olası görünüyor; bu da en kötü senaryoda bile bu öğelerin hâlâ en nadirler arasında kalacağını gösteriyor.
Analistler, piyasanın yeniden toparlanabileceğini öne sürüyor. Güven kaybının mı yoksa güncelleme etkisinin mi daha belirleyici olduğu konusundaki tartışmalar sürüyor. Eski YouTube Gaming yöneticisi Ryan Wyatt, bu çöküşün temel nedeninin güncelleme değil, Valve’e olan güvenin zedelenmesi olduğunu savunuyor. Wyatt’a göre, “arz-talep şokundan çok, Valve’in tek taraflı kararlarının milyar dolarlık değer kayıplarına yol açabileceği endişesinden” kaynaklanan bir durum yaşanıyor.
Uzun vadeli beklentilerde, yıllardır beklenen düzenlemelerin beklenen etkileri yaratmaması eleştiri konusu olmaya devam ediyor. Nadir öğelerin aşırı pahalı olduğu ve bazı değerli skin’lerin milyonlarca dolara alıcı bulabildiği bir piyasa mevcut. Ancak, oyun içi erişilebilirliği artırmayı hedefleyen bu değişikliklerin temel sorunları çözmediği yönündeki görüşler de güç kazanıyor. Sonuç olarak, güncellemenin mevcut tartışmaları derinleştirdiği ve Valve’in gelecekteki adımlarının merakla izlendiği ifade ediliyor.